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Hardcore Otaku-Gamer
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Voir page Avancement.

 

22 octobre 2015

Actus JV : Un Trillion et demi

En y regardant de plus près, ça fait longtemps que je n'ai pas parlé actualité, ces derniers jours ont été pas mal chargé avec tous mes tests et l'arrivée de la dernière fournée de sorties. Hier encore je me demandais si j'avais des informations à compiler pour faire un article, au final j'en avais pas tant que, jusqu'à que je reçoive un mail d'IFI :

Trillion : God of Destruction, descendra sur terres occidentales au printemps 2016 ! Il s'agit donc de la localisation de Makai Shin Trillion, un jeu Vita dont je vous ai déjà parlé quelques fois, il avait été annoncé au Japon en 2013, mais c'était fait oublié quelque temps. Je rappel un peu le principe du jeu, un gros méchant avec 1000 milliard de HP, pour le vaincre vous devrez entraîner une des 6 candidates démones. Niveau gameplay il s'agit d'un mixte entre deux genres, pour les combats ce sont des phases comme les donjons-RPG sur une grille (genre Guided Fate et cie), pour le reste le jeu s'inspire d'un type de simulation peu connue par chez nous, où nous devons gérer le planning et les activités d'un des personnages pour l'entraîner, avec bien sûr un gros côté VN du coup (je ne connais pas mais un exemple cité est "Princess Maker"), mais pour faire simple, je pense qu'on peut comparer ça au système d'entrainement d'idole dans Neptunia PP. L'autre point important du jeu est son casting technique, puisqu'on y retrouve le directeur de Disgaea 4, le chara design de Mugen Souls, Tenpei Sato aux musiques (Disgaea) etc. Je ne l'ai pas précisé, mais il s'agira bien sûr d'une sortie physique et digitale partout avec doublages anglais et japonais.

Trillion

Puisqu'on parle d'IFI, le 3 décembre prochain ils tiennent une conférence de presse aux US, l'occasion de parler de Nep-V2 mais surtout d'annoncé deux nouveaux titres localisés, à priori Trillion ne fait pas partie de ces 2 jeux mystères, mais vu qu'ils ont suffisamment d'autres titres on peut parier sur Fairy Fencer F : Avent Dark Force et Neptune+Blanc VS Zombie Army par exemple.

Je le redis au cas où, mais The Witch and The Hundred Knight - Revival Edition sur PS4 sortira le 4 mars prochain chez nous.

J'ai deux petites informations sur Atelier Sophie, je ne vais pas trop développer pour éviter d'éventuel spoil mais c'est intéressant à savoir quand même, premièrement Pamela la fantôme iconique des Atelier sera présente alors qu'on ne l'avait pas vu dans la trilogie Dusk, deuxièmement, un personnage qui était jouable dans la partie Dusk sera présent, peut-on donc en déduire qu'on reste dans le scénario de Dusk ? Personnellement j'ai toujours trouvé l'ambiance et les décors du jeu très semblable donc ça ne m'etonnerait pas...

Je reviens au jeux Compile Heart, puisque c'est aujourd'hui que sort sur Steam le portage de Mugen Souls par Ghostlight, au prix de 20€ mais avec une promo de lancement qui le fait à 12€. Ce qui me fait penser, Xseed Games ont annoncé eux aussi une vague de portage de jeu sur Steam pour 2016, cela concerne Little King's Story (début d'année), Xanadu Next (printemps) et Senran Kagura : Shinovi Versus (été). Et tant que j'y suis, Lightning Returns-FFXIII version PC sortira normalement au mois de décembre. J'ai du mal à me réjouir de tous ces portages, agrandir le publique des séries c'est bien, mais je sens qu'un jour ça ce fera au détriment des versions consoles et à ce moment là, je ne serais pas très content.

Mugen Steam

Rajout de dernière minute, à l'approche de la convention MCM de Londres ce weekend, Koei-Tecmo ont du officialisé des choses un peu plus tôt que prévu : adieu Yoru no Nai Kuni et bonjour Nights of Azure, mouais, il sortira le 1 avril et uniquement sur PS4 à priori. Pour ceux qui veulent les premiers retour sur le jeu, il a l'air d'être plutôt plaisant, sans révolutionner grand chose au final, un Action RPG classique avec un gameplay qui rappelerais presque les musous, ça durée de vie semble plutôt courte, trentaine d'heure en ligne droite, à peine le double pour bien en faire le tour. Je pense que ça sera une éxpérience sympathique mais pas non plus le jeu de l'année, je reste assez motivé à son sujet.
Et sans grande surprise, Atelier Esha & Logy Plus est confirmé pour une sortie l'année prochaine sur PS Vita (digital sans doute), le 20 janvier, un an jour pour jour après Ayesha Plus. Dans ce portage vous retrouverez les habituels contenus supplémentaires (tenues, DLC inclus etc.), ainsi qu'un petit aspect relationnel supplémentaire entre Esha et Logy qui influencera sur les événements et les fins disponibles. Je rappel qu'à ce jour, Atelier Shallie n'a toujours pas de version Plus au Japon et vu que Sophie sortira directement sur Vita, il y a peu de chance qu'il y en ai une.

Yoru ELP

Voilà voilà, au final quand on compile des petites informations, ça fait un article décent, je rajoute juste que la semaine prochaine se déroule la Paris Games Week et qu'il y a étonnamment une grosse attente au niveau international autour de ce salon, bon je ne pense pas qu'on est des annonces vraiment intéressantes, mais à surveiller (Square-Enix ont annoncé qu'il présenterais le nouveau NieR...). Ah oui et si jamais vous n'avez pas encore vu, la PS4 est est maintenant vendu au prix de 350€.

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Commentaires
A
• Un « c » en trop dans « Desctruction ». Dur à prononcer xD<br /> <br /> • Je crois que j'avais vu Pamela sur le site d'Atelier Sophie et que je m'étais dit « Tiens ? Une espèce de Pamela ! » sans comprendre que c'était elle. Voilà ce que c'est de ne pas pouvoir lire le japonais xD<br /> <br /> • Et ouais pour le changement de nom les gens ont l'air de troller KT sur Twitter. C'est passé de « Wèsh pas d'nuit » à « Wèsh y a une nuit mais couleur zarb »…<br /> <br /> • Tain ils ont mis deux CG de bains dans les screenshots Steam de Mugen Souls xD et « As much as Ghostlight wanted to bring the Uncensored version, Steam denied it. » Marrant, ça reste soft comparé à Nekopara, non ?<br /> <br /> • Perso, ce qui me gêne avec les jeux PC (hormis le fait que je préfère moi-aussi jouer sur console), c'est que j'vois plein de gens qui se coltinent une partition Windaube à longueur de journée juste pour ça alors qu'ils sont pro-Linux. o( T_T )o En plus, vu que les dernières versions de Windaube bouffent plein de RAM pour rien (à un point tel que certains n'hésitent pas à dire que c'est écologique d'être sous Linux), tu peux facilement te retrouver avec des jeux qui en chient sans raison valable.<br /> <br /> • Ouais, le site de Nier 2 disait (et dit ptet encore) « Wèsh, plus d'infos en automne », donc miam miam ça devrait arriver.<br /> <br /> • Et whaaat ? Ils baissent le prix de la PS4 environ un mois après mon achat ? Ah mais c'est ptet le prix de la console seule. Quand j'ai pris la mienne, on était dans une situation aberrante où la console seule avait le même prix que les packs (avec ptet une différence 500 Go/1 To, mais bon).
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T
Hey ! Oui je sais mes posts ne sont pas du tout irréguliers mais celui-ci sera long haha <br /> <br /> Pour Makai Thrillon pourquoi pas, ça permettra à Compile Heart de changer un peu de registre, ça peut pas faire de mal ^^<br /> <br /> <br /> <br /> Pour Fairy Fencer F, bah justement je l'ai fini y a quelques jours sans en attendre grand chose vu que tout le monde le décrivait comme un sous Hyperdimension Neptunia, bah moi au contraire j'ai bcp aimé. Il révolutionne rien mais il fait pleins de petits ajustements avec ces fées à collecter, tous les persos qui se transforment ce qui rend plus homogène, peu de donjons mais pas trop recyclés avec un "léger" level design", des petites phases de plate formes sur la fin, c'est rien mais ça m'a fait plaisir et pour moi c'est la principale chose qui me sort des yeux dans Hyperdimension, ces niveaux qui ressemblent à rien, je peux plus voir un entrepôt en peinture haha <br /> <br /> <br /> <br /> Bon et est ce que je dois me fâcher ? ; p Les jeux sur PC c'est le bien haha Je peux comprendre tes craintes, il faut juste qu'il y ait un juste équilibre mais à titre personnel j'aime bcp jouer sur PC surtout les jeux compile heart histoire d'avoir un truc plus propre et plus fluide surtout ^^ ET comme sur PS3 je n'avais que Mugen Souls Z à peine commencé, je vais pouvoir commencer par le premier, parce que ce que j'en ai fait sur PS3 m'a bcp plus avec une belle couche de gameplay ^^<br /> <br /> <br /> <br /> Sinon Atelier Sophie et Night of Azure ce sera acheté et Dungeon Travelers 2 sans être exceptionnel est très sympa même si je continue à penser que son fan-service est excessif mais ça n'engage que moi ^^<br /> <br /> <br /> <br /> PS: J'ai appris que tu étais comptable dans les commentaires, comment fais tu ? J'ai fais 3 ans d'études de compta, ça m'a rendu tellement fou que je suis parti en droit haha
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