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Hardcore Otaku-Gamer
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27 décembre 2025

Bilan Jeux-Vidéo 2025

Nous voici à l'heure du bilan JV 2025 ! Je vais donc reprendre avec vous les différents titres auxquels j'ai joué cette année, la plupart vous en avez déjà entendu parler via mes tests, mais le but est d'en parler plus simplement, avec un ressenti plus personnel.

 

PS4/5

 

Dynasty Warriors : Origins

L'année a commencé très fort avec un nouvel épisode d'une de mes licences préférées qui est sorti pile pour les 20 ans de ma communauté KT. Ça faisait 7 ans qu'on avait pas eu un nouveau titre principal dans la série et ça commençait à nous manquer, mais pour cette fois ils ont voulu modifier un peu la recette avec seulement un seul personnage jouable alors qu'on nous avait habitué à des dizaines de personnage, mais en contrepartie une histoire originale plus prenante nous plaçant au cœur des événements des Trois Royaumes sans pour autant trahir la fidélité historique. Le gameplay est clairement le gros point positif du titre avec des affrontements vraiment dantesque contre des milliers d'ennemis, la notion de "grande armée" qui est introduite apporte des situations tellement épiques et jouissives, sans rogner sur la difficulté. On a même droit à des combats de boss, une première dans la série, bien que ça ne soit pas vraiment ce que je recherche. Je le recommande vraiment aux fans de la licence, au premier abord il peut ne pas être très attirant mais une fois manette en main c'est du plaisir sans fin, on retrouve les sensations de l'époque quand on trouvait ça neuf et épique et le contenu est assez conséquent. Un gros DLC sort en janvier d'ailleurs, j'aimerais bien y jouer, mais le timing de sortie ne m'arrange pas vraiment.

 

 

Neptunia Riders vs. Dogoos (Test)

Il y a des blagues qui sont courtes et drôles, mais celle-ci est bien trop cher et pas forcément intéressante, car bordel 6 heures de durée de vie ! Bon, le jeu a quand même un concept assez original, un jeu de course, en versus 2v2, où le but est de ramasser des dogoos, tout en essayant de piquer ceux des autres, ça aurait pu être marrant en multi-joueurs mais ils n'ont pas pousser le jeu jusqu'à là. Le scénario est bidon, on va pas lui reprocher mais ça nous empêche pas de se facepalm à la fin et le contenu est famélique, des stages de quelques minutes qu'au pire on refait une fois mais pas plus. Et le pire, c'est qu'on est encore obligé de farmer des km une fois qu'on a tout terminé car ils ont pas su évaluer la durée de vie de leur titre, je me suis retrouver à faire tourner le jeu 2h dans le vide, pour une durée de vie totale de 6h. Bref, passez votre chemin, même en promo en dessous de 5€, vous avez meilleur temps de dépenser votre argent dans autre chose.

 

 

The Legend of Heroes : Trails Trough Daybreak II (Test)

Le premier Daybreak avait été une révélation, je m'attendais pas à ce que la série arrive aussi bien à se renouveler, nouvelle région, nouveaux personnages, nouveau gameplay, ambiance plus sombre, c'était vraiment prenant. Du coup, sa suite directe ne pouvait qu'être géniale ? Hé bien non, bien la première fois que je suis déçu d'un jeu Falcom, alors certes en terme de contenu, de gameplay, rien à redire, on a même un post-game ce qui est très rare dans les Kiseki. Mais le scénario... Il fallait terminer la quête principale de Daybreak, mais ça tenait le temps d'un chapitre supplémentaire, donc pour compléter ça, ils ont fait revenir les personnages de Reverie, bon pourquoi pas, ça fait plaisir de les revoir, mais toujours pas de quoi faire un scénario complet. Ils ont donc choisi l'option "faire des boucles temporelles" pour en profiter pour nous faire des situations dignes de fanfiction reddit pour combler le vide du scénario, si c'est un peu marrant au début à petite dose, au bout d'un moment ça devient totalement insupportable, malgré des situations ultra épique, on sait que ça va être remis à zéro et que ça servira à rien au final, même le boss final le dit. On retiendra quand même le développement de quelques personnages qui avaient été mis de côté et l'évolution des relations qui est toujours aussi touchante. Je ne dirais pas que je ne recommande pas le jeu, si vous êtes fans de la série, ça reste un titre à faire pour être à jour, mais ce n'est clairement pas le plus intéressant.

  

 

Atelier Yumia : The Alchemist of Memories & the Envisioned Land (Test)

Après la trilogie Ryza dont je n'ai pas été très fan, je ne savais pas trop à quoi m'attendre sur ce nouvel arc de la licence, surtout que l'ambiance avait l'air plus sérieuse et le gameplay vraiment orienté action, alors que c'était un de mes reproches sur Ryza. Finalement, cet épisode a plutôt été bien pensé, l'ambiance et le gameplay son raccord et le côté action bien foutu comme un véritable Action-RPG, ça se joue plutôt bien. L'exploration est assez poussé avec pas mal d’interactions différentes, des zones à découvrir par étape, un peu moins libre que Ryza 3, mais tout aussi appréciable, on regrettera à la limite le manque de monture. J'ai plutôt bien apprécié ce titre en vrai, on s'éloigne un peu de l'ambiance Atelier habituelle, mais il a tout ce qu'il faut pour être un bon jeu, donc si vous êtes fan ou non de la licence et que vous êtes curieux, alors c'est un titre à tenter, à voir quelle suite il aura (j'espère juste que ça sera une nouvelle héroïne et pas une fixette sur le même personnage pendant 3 jeux...).

 

 

Touhou Spell Carnival (Test)

Touhou est une vielle licence que j’apprécie, surtout grâce à son fandom, du coup quand j'ai vu Compile Heart vouloir en faire un Tactical RPG, ça m'a intrigué, surtout que ça voulait aussi garder le côté Bullet Hell. Le résultat est aussi chaotique qu'on aurait pu l'imaginer, il y a un principe de gameplay, mais ça fini surtout en panique générale à déplacer toute son équipe n'importe où en balançant des skills au pif. Ça se réserve surtout aux fans de la licence, ça m'a fait plaisir de revoir tous ces personnages dans un jeu potable et d'en rencontrer certains que je ne connaissais pas encore et surtout on a droit à des remixes des musiques cultes et ça, ça vaut le coup.

 

 

CRYMACHINA (Test)

Suite spirituelle de Crystar qui m'avait bien marqué par son ambiance et son scénario, j'avais du coup de bonnes attentes sur ce titre et j'ai été plutôt déçu au final. Le gameplay a été rendu plus dynamique, mais se résume à une histoire de niveau, le skill du joueur n'entre pas vraiment en compte ce qui est dommage. Le scénario se déroule dans un délire SF, mais on a beaucoup moins d'empathie sur les personnages que dans Crystar et les thématiques abordées ne sont pas très bien amenées, ça plaira peut-être aux fans de SF, mais ça ne m'a pas paru renversant. Du coup, sans vraiment déconseillé le jeu, je ne vois pas trop à qui le recommander en dehors de ceux que la thématique intéresse.

 

 

GrimGrimoire OnceMore (Test)

Un jeu Vanilaware dont j'entendais parler depuis l'ère PS2 avec Odin Sphere, c'était enfin l'occasion de le découvrir. C'est un RTS, un genre qui est assez peu représenté actuellement, donc ça a été une bonne bouffée d'air frais. Le scénario nous sort une principe de boucle temporelle avant que ça soit la grande mode à l'époque, c'est intéressant niveau péripétie mais le final laisse à désirer. Bon après c'est surtout pour le côté artistique qu'on va apprécier les jeux du genre, donc ça reste une bonne découverte pour les fans du studio.

 

 

Astro's Playroom

Le petit jeu qui est installé de base dans les PS5, je ne m'étais jamais penché dessus et finalement il est plutôt cool, avec une ambiance nostalgique qui touche vraiment les souvenirs des joueuers de PS. Je comprends pourquoi le vrai jeu Astro Bot a eu un gros succès. Il y a d'ailleurs eu des mises à jour qui ont été faites pour rajouter du contenu a ce titre gratuit, par contre j'ai eu droit au bug qui empêche certains événements de se produire, ce qui fait que je n'ai pas pu faire 100% des trophées et pas eu la motivation de le recommencer.

 

 

Valkyria Revolution (Test)

Pendant mes vacances d'été j'ai voulu me pencher sur un titre avec une durée de vie moyenne de mon backlog et c'est sur lui que j'ai jeté mon dévolu, l'occasion de rétablir la vérité sur ce jeu mal-aimé. J'ai largement eu l'occasion de le dire, mais rien que pour son scénario il vaut vraiment le détour (mais univers différent des Valkyria Chronicles), après le gameplay orienté action fonctionne assez bien, il aurait pu être largement perfectible car il essaye de faire plaisir aux fans de stratégie, mais ça l'alourdi plus qu'autre chose. Donc il n'est clairement pas aussi mauvais qu'on a voulu nous le faire croire, s'il a toujours attisé votre curiosité, il vaut la peine de se pencher dessus.

 

 

Ys Memoire : The Oath in Felghana (Test)

Portage du troisième épisode de cette magnifique licence qu'est Ys, c'était enfin l'occasion de découvrir ce titre qui est assez culte pour les fans. Si le charme de la série est là, avec un gameplay toujours aussi simple et efficace, je n'ai pas été transi pour autant par son scénario. D'un côté ça fait plaisir du voir du lore pour Dogi le fidèle compagnon d'Adol, mais de l'autre c'était très banal comme enchaînement de situation malgré deux plot twist importants et je n'ai pas été spécialement traumatisé par la fameuse tour de l'horloge xD. Après ça reste une découverte qui m'a fait plaisir, j'espère vraiment qu'on aura d'autres anciens titres de la série en portage "Memoire" notamment Seven et Chronicles (et Napishtim pour ceux qui ne l'ont pas fait).

 

 

Atelier Resleriana : The Red Alchemist & The White Guardian (Test)

Ce n'est pas la première fois que nous avons deux nouveaux titres Atelier en une année, mais celui-ci est resté assez discret jusqu'à sa sortie, on savait juste qu'il était lié au jeu mobile ce qui faisait de lui un épisode cross-over. N'ayant pas jouer à Reslieriana, je ne savais pas trop à quoi m'attendre, il s'est révélé plutôt être une bonne surprise. Même s'il fait directement suite au gacha, il n'est pas nécessaire de le connaître pour suivre son histoire, on a deux personnages originaux aux commandes et ils ont suffisamment de choses à raconter et découvrir de leur côté. Niveau gameplay, les combats sont au tour par tour à l'ancienne mais avec des parades au timing en temps réel pour rendre ça plus nerveux et l'alchimie utilise un concept de couleur assez novateur, mais certaines profondeurs ne sont pas très claires. C'est juste un peu dommage qu'on ait que 4 anciens personnages jouables, alors qu'on croise quasiment toutes les héroïnes, même si le choix est plutôt bon donc ça va. Bref, un titre que je recommande vraiment à tous les amoureux de la licence et qui veulent revenir à une expérience plus traditionnelle.

 

 

Tales of Arise

Je n'avais pas retouché à la licence Tales of depuis Berseria, soit déjà 8 ans maintenant, j'avais pourtant bien apprécié cet épisode, mais n'avais pas eu le courage de le platiner et n'étais plus trop motivé à revenir sur la série car on avait eu 7 titres en l'espace de 5 ans à l'époque, ce qui m'avait un peu fatigué. J'avais testé la démo d'Arise à sa sortie, il ne m'avait pas plus convaincu que ça, pour ça que je ne l'avais pas spécialement pris, je l'avais finalement récupéré d'occasion quand ils ont annoncé son DLC. J'ai retrouvé avec plaisir l'univers de la licence, le gameplay fonctionne bien et donne des chorégraphies assez stylés, même si sur le tard ça devient plus bateau. Le scénario est intéressant, pas mal de mystère sur son univers au départ, mais on fini par retrouver certaines constantes propres à la licence, on apprend à apprécier ses personnages alors qu'ils n'ont pas l'air si attachant au premier abord. Du coup retour plutôt convaincant sur la série, il me reste encore le DLC à faire dans l'immédiat mais après je laisserais quand même passez un peu de temps avant de revenir sur un autre titre.

 

 

Genshin Impact

On continue toujours l'aventure sur Teyvat, cette année a été marqué par le superbe roll que j'ai fait le premier janvier avec Mavuika et Citlali (C1), qui reste le duo que j'utilise encore aujourd'hui un an après. On a donc eu la fin de l'histoire de la région de Natlan, qui a su marquer les esprits avec sa guerre contre l'Abyss et ses personnages avec des capacités de déplacement toujours indispensables. Nous sommes ensuite arrivé dans la nouvelle région de Nod-Krai, qui sert de tampon entre la nation de glace et les 6 autres régions, c'est à la fois un endroit très original et banal car son inspiration vient de toutes les autres villes mélangées. Le scénario prend un peu plus d'ampleur car on commence sérieusement à parler de l'origine de notre personnage et de vrais antagonistes font leurs apparitions. On a fait aussi la connaissance de Columbina, une waifu en puissance qui arrivera sur la prochaine bannière, dans l'histoire il s'est passé des choses à son sujet qui ont rappelé la haine qu'on avait contre ceux qui avaient maltraité Nahida à l'époque, autant vous dire que j'attends impatiemment la mise à jour de début d'année.

 

 

 

Switch

 

Re:Zero : The Prophecy of the Throne (Test)

J'avais un petit trou de planning en début d'année, j'ai donc voulu en profiter pour amortir un peu la Switch avec un Visual Novel assez court. Retour aux sources de Re:Zero avec une histoire se déroulant après le deuxième arc de l'histoire principale, Subaru va se rendre à la capitale et faire la connaissance des diverses candidates à la sélection du trône, sauf qu'elles sont 6 au lieu de 5... A moins de ne pas connaître la série, on sait d'avance qui est de trop, mais ce n'est pas pour autant que les choses vont facilement aller dans le sens qu'on veut. Si le titre est principalement un VN, il a aussi des petites phases en 3D où on se promène dans des lieux pour parler aux gens et obtenir des informations qui pourront influer sur les dialogues à venir. Si c'est assez basique en termes de gameplay, le scénario est plutôt preneur, bien qu'on pourrait croire qu'il s'agit d'un simple HS, le fait qu'il soit écrit par l'auteur original permet d'inclure de vraies références à certaines notions du lore globale de la série et ça quand on est fan, ça fait bien plaisir. Du coup je le recommande vraiment à ceux qui ont une passion pour la licence à travers ses différentes œuvres.

 

 

Xenoblade Chronicles 2 : Torna the Golden Country

La hype autour de Xenoblade Chronicles X sorti cette année, m'a rappelé que j'avais ce DLC stand-alone dans mon backlog, alors que c'était l'un des premiers jeux de la console que j'avais acheté et comme il a une durée de vie d'une vingtaine d'heure, je me suis enfin décidé à me lancer dessus. J'avais joué à XC2 en 2020 pendant le confinement, j'avais aimé, bien poncé le contenu, mais je dois avouer que je n'ai pas gardé beaucoup de souvenirs de son scénario. Donc autant dire que celui de ce DLC m'est passé 3km au dessus, oui ça se déroule 500 ans avant, mais on retrouve quand même des têtes communes en dehors des blades, pas moyen de me souvenir ce qu'ils avaient fait. Après on suit la progression avec plaisir, l'univers est toujours charmant, ces continents qui sont des créatures volantes c'est toujours autant la classe et l'humour n'est jamais très loin dans les dialogues. Par contre, j'avais souvenir que le gameplay ce n'était pas vraiment sa première qualité et effectivement, je trouve le système de combat vraiment nul, on regarde les personnages brasser de l'air, pas de cohérence sur le fait de toucher l'ennemi ou non, on balance les skills qui popent à l'écran et la voix off s'éclate en mode "Wouhou génial !!!" alors qu'on fait des QTE toutes nazes et l'attaque ultime sur laquelle repose la plupart des gros combats fini une fois sur deux en pétard mouillé. Je ne ressens vraiment aucun plaisir dans ce système de combat et quand tu crois que tu commence un peu à maîtriser la question en explorant et combattant des ennemis forts, tu finis vite par déchanter en voyant tes alliés mourir sans raison alors que la situation semblait totalement sous contrôle. Bref, je sais que c'est une licence sur laquelle je devrais me pencher sérieusement, mais ce gameplay ne m'a pas trop motivé pour le moment, j'ai bien le premier en stock mais ça attendra encore un peu. Et je déteste vraiment les noppons.

 

 

Phantom Breaker : Battle Ground Ultimate

Un petit jeu dont j'entendais parler depuis l'époque PS Vita et qui m'avait toujours fait de l’œil, il a enfin eu droit à une sortie physique sur Switch, j'ai donc voulu tenter le coup. Un beat'em all 2D à l'ancienne où on combat des ennemis dans le quartier d'Akiba, ça avait l'air plutôt cool, le gameplay se prend en main, mais utilise une logique façon arcade, comme certain jeux de combat, avec des touches qui ne correspondent pas à celle de la manette, ce qui m'a toujours perturbé. Je pense d'ailleurs que je n'ai jamais vraiment su maîtriser correctement ses manipulations, bien que j'ai terminé son mode histoire. Mais c'est là que je n'ai pas compris ce jeu, c'est au moins sa troisième version différente, avec à chaque fois de nouveaux personnages rajoutés et des modes de jeu, sauf qu'on a toujours que 4 personnages pour le mode histoire, qui se termine en 2 heures environ et raconte globalement la même chose d'un perso à l'autre. Donc en 8 heures j'en avais fait le tour, plus très intéressant une fois qu'on l'a terminé une fois et le reste des modes de jeu c'est de l'arcade ou du multi, du coup pas un gros intérêt pour moi, c'est un peu dommage.

 

 

Yasha : Légendes de la Lame Démoniaque (Test)

Un rogue-lite indépendant qui m'a attiré avec sa direction artistique assez chatoyante. Au final ça a été un jeu assez intéressant malgré quelques gros défauts, des personnages tous petits à l'écran, certaines mécaniques pas vraiment au point et une traduction française pas très naturelle. Mais le délire de se créer des builds est pas mal, assez simple à aborder, mais difficile à rendre efficace et tous les personnages ne se manient pas aussi facilement. Un titre a réservé aux personnes fans de ce genre de gameplay ou par le style du design.

 

 

Nexomon : Extinction

Ça faisait un moment que j'avais envie de me remettre sur un jeu de collection de monstre, mais plutôt que de craquer sur le dernier Pokémon, j'ai préféré revenir sur ce titre que j'avais compilation avec le premier. Si on retrouve bien l'humour décalé de la série, l'ambiance elle se veut plus sérieuse, les humains sont au bord de l'extinction et se sont réfugié dans un cité façon l'Attaque des Titans, pendant qu'à l'extérieur les Tyrans Nexomon se font la guerre pour devenir le prochain roi de monstres... Mais les choses seront beaucoup plus compliquées pour notre personnage qui va entreprendre un voyage à haut risque à travers le pays et certaines révélations mettront à mal son allégeance. Niveau gameplay, deux nouveaux types de créatures font leurs apparitions, il faut faire des QTE pour réussir à attraper les bestioles et un système de statistique nous dit clairement les chances qu'on a de les attraper. Ça reste une bonne alternative aux Pokémon, dans un style 2D à l'ancienne, je suis un peu moins fan de son ambiance, mais il propose pas mal de chose à faire avec un système de quêtes et plein de trucs à trouver. C'est une licence que je recommande si vous voulez faire de la collectionnite sans vous prendre la tête.

 

 

 

Mobile

 

Fate/Grand Order

Bilan Jeux-Vidéo 2025

On continue toujours nous aventures sur FGO, depuis 8 ans maintenant. Nous sommes entré dans l'arc des Ordeal Call soit la phase 2 de la deuxième partie de l'histoire et pour le moment ce n'est pas spécialement passionnant. Après ça reste fun à jouer pour chopper les personnages qui nous intéressent et booster ceux qu'on aime à fond, l'univers Fate reste ultra cool quand on est bien dedans. Je pense que je vais sans doute arrêter de faire des rapports sur le blog car je doute un peu que ça soit encore pertinent à faire comme article de mon côté.

 

 

Blue Archive

Bilan Jeux-Vidéo 2025

Du côté de BA, là aussi on continue notre train train quotidien, la grande particularité de cette année, c'est que le jeu maintenant disponible sur Steam, ce qui apporte un peu de confort quand on veut profiter de l'histoire (et jouer à 2 gacha en même temps xD). On a eu des nouveaux chapitres toujours aussi épiques, des nouveaux personnages bien cool, on a même eu une nouvelle école. J'ai avancé sur la lecture des messages des élèves, mais le compteur continue d'augmenter...

 

 

 

PC 

J'ai fait refaire la configuration de mon PC en début d'année afin qu'il puisse faire tourner des jeux correctement. Même si concrètement je n'ai joué qu'à Genshin et Blue Archive dessus depuis... J'ai bien attaqué Nekopara Vol.3 mais je ne suis pas allé bien loin pour en parler. Je comptais éventuellement testé certain free-to-play, mais pour le moment ils ne sont toujours pas sortie et je pense que je me limiterai à Azur Promilia le moment venu.

 

 

 

Nintendo 64

J'ai reçu la fameuse Analogue 3D, la console permettant de lire les jeux N64 en HD et tout. Il m'a fallu une semaine pour réussir à la faire marcher le temps de trouver le bon adaptateur. J'ai pu tester la plupart des titres que j'avais acheté ces dernières années, ça marche vraiment bien. Mais je n'ai pas encore eu l'occasion de vraiment me pencher sur un jeu et le finir, j'espère que je pourrais faire ça prochainement.

 

 

 

Les entrées du backlog de l'année :

 

PS5 :
-Suikoden I&II HD Remaster
-Sand Land
-Death end re;Quest : Code Z
-Trails in the Sky 1st Chapter
-Towa and the Sacred Tree
-Final Fantasy Tactics - The Ivalice Chronicles

 

PS4 :
-Lunar Remastered Collection
-Star Ocean : The Divine Force
-Senran Kagura Burst Re:newal

 

Switch :
-Phantom Brave : The Lost Hero
-Hyrule Warriors : Definitive Edition
-Mado Monogatari - Fia and the Wondrous Academy
-Pokémon : Let's Go Pikachu

 

J'avais en tête que j'étais content d'avoir baissé mon backlog cette année, mais finalement pas tant que ça, puisque j'ai fini autant jeu Switch que j'en ai ajouté et j'ai dégagé pas mal de jeux courts sur PS5, mais j'en ai rajouté pas mal d'assez long, voir des compilations, donc je ne suis pas vraiment plus avancé.

 

 

Et voilà pour 2025, une année assez mouvementée, les gros jeux que j'attendais ce sont enchaînés en début d'année (DW, Trails, Atelier), ce qui m'a permit d'être plus tranquille pour le reste de l'année et de pouvoir taper un peu dans le backlog. Je n'ai pas spécialement élu de GOTY dans ma liste, mais je pense que DW Origins le mérite, en renouvellant magnifiquement une licence tout en gardant pas mal de nostalgie à son sujet. Même si je galère toujours autant à me pencher dessus, j'ai quand même réussi à jouer un peu plus à la Switch, j'ai calé depuis quelques semaines, faudra que je reprenne le rythme rapidement pour ne pas retomber en léthargie dessus.

 

2026 va être assez compliqué niveau JV, car j'ai laissé de côté Trails in the Sky 1st Chapter pour y jouer après Beyond the Horizon et sa suite est déjà prévue, je vais donc me retrouver avec 3 Trails à faire, ça va être tendu pour placer autre chose entre...

 

Sur ce, rendez-vous le 31 décembre pour pllus de détails sur les Prévisions JRPG 2026 !

 

Commentaires
D
Atelier Yumia : Tu confirme la hypes que j'ai vu dessus<br /> <br /> CRYMACHINA : Le jeu me tenté pas mal, je vais peut-être attendre de voir s'il est en promo ou bien prendre Crystar à la place<br /> <br /> Atelier Resleriana : j'ai pas reconnu au début quand j'ai vu la couverture du jeu, comme quoi le jeu est peut-être vraiment passé inaperçu x)<br /> <br /> Re:Zero The Prophecy of the Throne : Déjà sur ma wish list de steam, le jeu à pas l'air trop long ça pourrais être une bonne occasion avant la prochaine saison<br /> <br /> Xenoblade Chronicles 2 Torna the Golden Country : C'est le seul jeux Xenoblade qui me manque, et j'en ai fait aucun de ceux que j'ai x). D'ailleurs tu avais pas acheter Xenoblade Chronicles X cette année ? Je le vois pas dans ta liste de backlog switch ?<br /> <br /> Yasha Légendes de la Lame Démoniaque : On en avais déjà parler mais le jeu me tenté pas des mases avec la démo, jusqu'à ce que tu me dise que je jouer le perso le plus compliqué du jeu<br /> <br /> Nexomon Extinction : J'ai déjà presque plus aucun souvenir de Nexomon premier du nom mdr, je vais essayer de faire la suite rapidement en début 2026<br /> <br /> Fate/Grand Order : Comment ça plus de rapport FGO ? J'ai envie de voir t'es invocations moi.<br /> <br /> Blue Archive : J'ai encore du retard sur l'histoire par rapport à toi, même si j'ai bien pu rattraper en 2025<br /> <br /> <br /> <br /> Dans la globalité du confirme mes attentes sur certain jeu.
Répondre
P
Je te conseil Crystar, il m'avait vraiment marqué. Crymachina, je ne suis pas trop fan des thématiques de SF/transe-humanise et cie, donc ça m'a beaucoup moins touché.<br /> Re:Zero c'est un peu moins de 20h, ce qui n'est pas très long pour un VN en effet, ça renvoi loin en arrière dans l'histoire par contre x).<br /> Non je n'ai pas acheté Xenoblade X, justement pour ça que j'ai joué à Torna, après c'est un jeu qui m'intrigue depuis toujours, donc il faudra bien que je le prenne un jour, mais quand je vois Alice avec ses 200h de jeu ça me motive pas trop à me lancer dessus XD.<br /> Ouais FGO, je ferai le dernier rapport 2025 en incluant le nouvel an, mais ensuite je ne sais pas trop si ça vaudra encore la peine d'en parler périodiquement, plus trop la motive.
P
Alors, surpris et intrigué par ton retour assez tranché de nep moto dogoo je suis allé sur le magasin steam... non mais c'est indigne d'un jeu sorti en 2025 (sur steam), comme tu disais, si encore il y avait un mode multijoueurs... mais là, c'est 39 euros pour un jeu minable en solo<br /> il est actuellement en promo à 15, mais je vais suivre ton conseil<br /> <br /> Atelier Yumia, il me tarde vraiment d'y jouer, et de mettre mon avis sur ces retours "moyens" des utilisateurs de steams<br /> <br /> Valkyria : Azure Revolution : j'aurais aimé y jouer<br /> <br /> (je mets un commentaire pour chaque jeu qui me parle, à chaque fois que je remonte, je me tape l’Himalaya des jeux que tu as pu faire en un an xD)<br /> <br /> Atelier Resleriana : groui<br /> <br /> Re:Zero : The Prophecy of the Throne : du coup après ton retour je l'avais acheté à tout petit prix en soldes sur steam, à faire<br /> <br /> Nexomon : Extinction : un pur chef d'oeuvre<br /> <br /> PC : tu as raison de rester sur ton ancienne carte graphique étant donné que tu as la ps5<br /> Je vois que la mienne ne durera pas longtemps. J'ai été demandé un devis : 1000 euros ! le plus tard possible xD<br /> <br /> Nintendo 64 : c'est une bonne idée et tu retourne le couteau dans la plaie avec l'envie d'acheter la cartouche nes de l'avgn rien que pour avoir l'odeur et jouer sur un jeu neuf comme quand j'étais petit xD<br /> Pour des jeux de N64, j'avais un copain qui l'avait, je n'ai joué à goldeneye. il y a dû avoir d'autres jeux mais je ne m'en souviens pas trop<br /> <br /> Les entrées du backlog de l'année : je ne suis plus d'actu, mais je trouve génial qu'à l'aire de la ps5 on peut toujours acheter des jeux ps4, même si dans ton cas, tu as toujours acheté des jeux d'anciennes consoles que tu n'avais pas testé<br /> Tous les jours, steam me recommande Trails in the Sky 1st Chapter
Répondre
P
Oh ça va, je ne joue pas non plus à tant de jeu que ça vu que je prends le temps de bien les finir xD.<br /> Je ne savais pas que Yumia était noté moyen sur Steam, à priori c'est plus parce que ça tranche avec le reste de la série, ce que je peux comprendre et confirmer, mais ça reste un bon jeu en soit, il faut un peu de temps pour retrouver l'ambiance plus légère de la licence.<br /> Le genre de jeu sur 64 est assez limité, on a surtout des plateformer comme le fameux Mario 64, des FPS totalement injouable actuellement avec la manip de l'époque et des jeux de sports/courses/combats, je n'ai trouvé qu'un seul RPG.<br /> Heureusement que la PS5 est rétrocompatible, je l'aurais peut être acheté moins vite sinon.<br /> Au moins, Trails in the Sky 1st Chapter, tu n'as pas besoin d'être à jour pour y jouer, puisque c'est le point de départ de la série et il est traduit en français. Je suis sûr qu'Estelle te plairait comme personnage principal xD.
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