23 octobre 2013

Actu JV : Mugen Souls Z, Tales of et autres

Enfin ! NISA a officialisé l'arrivé de Mugen Souls Z en Europe et US pour 2014 ! Je commençais à ne plus y croire, pas plus tard qu'hier soir j'ai regardé combien il coutait en import car je pensais me l'importer d'ici la fin de l'année si on avait pas de nouvelle, mais maintenant on l'aura, c'est sur, ouf. Même si comme on pouvait s'en douter, ils vont le censuré un peu (les "loli bath", voir sur youtube xD), en espérant qu'ils nous laisseront suffisamment de CG quand même. Mais bon sa reste du très bon, si vous aimez Neptunia et/ou... [Lire la suite]
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11 octobre 2013

Sortie de Dragon's Crown

C'est aujourd'hui que sort enfin la version européenne de Dragon's Crown sur PS3 et PS Vita et ceci grâce à NISA. Pour rappel ce jeu est un Beat'em All/RPG en 2D développé par Vanillaware, notamment connu pour Odin Sphere et Muramasa (dont le portage Vita n'est toujours pas sorti en Europe...). Le jeu à rafler des super notes sur toutes les critiques donc il doit vraiment envoyer du lourd. Personnellement, j'ai commandé le version Vita, histoire d'avoir un bon jeu à jouer dessus et que j'ai déjà assez à faire sur PS3 (Disgaea D2 et... [Lire la suite]
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04 octobre 2013

Les Sorties JV du mois de Septembre

Rien de spécial à vous annoncer aujourd'hui, alors faisons un point sur les bonnes sorties du mois de Septembre. Je précise que ce sont bien des sorties PAL. Je commence par le plus important pour moi : Disgaea D2 : A Brighter Darkness Suite du mythique Disgaea : Hour of Darkness sortit en 2004 sur PS2. Ce jeu est pensé avant tout pour les fans de la première heure, pour l'histoire et ses personnages mais aussi du point de vu gameplay, qui est ressemble plus à une version aboutie de celui du premier que d'une évolution de celui... [Lire la suite]
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01 octobre 2013

Test : Time and Eternity

Time and Eternity / Toki to Towa (JAP) Dev : Imageepoch Edit : Nisa Support : PS3 Loc : Tout anglais, option voix jap Graph : -/+ voir + Comme vous l’avez tous remarqué, une partie du jeu a été réalisé comme une série d’animation, en effet le jeu a été fait en coopération avec le studio Satelight, donc les vidéos et les sprites des personnages et monstres sont superbement bien fait (bien que certaine discussions peine à convaincre en voyant l’animation des personnages). Malheureusement, les décors du jeu ont été réalisé... [Lire la suite]
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01 octobre 2013

Test : Atelier Ayesha : The Alchemist of Dusk

Atelier Ayesha : The Alchemist of Dusk Dev : Gust Edit : Koei-Tecmo (mais c’est NISA qu’il faut remercier) Support : PS3 Loc : Tout anglais (mais trophées en Japonais XD) Note sur le doublage : après le cafouillage de Koei-Tecmo, on doit se taper les voix anglaises uniquement, la première impression est plutôt bonne (certain doubleurs entendu dans Tales of Graces f par exemple) et le gros du jeu acceptable (vu que pas grand-chose est doublé au final), mais une voix est assez mauvaise et c’est celle d’Ayesha, donc celle qu’on... [Lire la suite]
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01 octobre 2013

Test : Hyperdimension Neptunia Victory

Hyperdimension Neptunia Victory Dev : Compile Heart, Idea Factory Edit : NIS America Support : PS3 Only Loc : Tout anglais, option voix jap  Graph : + Globalement proche de ce qu’on a pu voir dans mk2, si ce n’est que les conversations sont revenues sur des images d’artworks qui respirent, ce qui est justifiable par la quantité de personnage qui interviendront dans l’histoire. De nouveau grand donjon font leur apparition, mais rapidement ils sont copier/coller et certain sont repris directement de mk2. Gameplay : ++ La aussi... [Lire la suite]
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01 octobre 2013

Test : Mugen Souls

Mugen Souls Dev : Compile Heart, Idea Factory Edit : NIS America Support : PS3 Only Loc : Textes en anglais, Voix Jap/Anglaises Graph : + On retrouve le style de graphisme de Nep Nep 2, si ce n’est que le rendu 3D des personnages est en SD, du coup tous les personnages font la même taille, c’est en parti justifier par la présence d’un système de personnalisation des héros et serviteurs mais bon certain perdent un peu en charisme, surtout que les artworks et CG sont fait par l’illustrateur des Disgaea. Les donjons sont bien plus... [Lire la suite]
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01 octobre 2013

Test : Atelier Meruru : The Apprentice of Arland

Atelier Meruru : The Apprentice of Arland Dev : Gust Edit : NIS America Support : PS3 Loc : Textes anglais, Voix Jap/anglaises Graph : + Toujours le même rendu graphique, les décors gagnent en profondeur et en détails. On regrettera juste l’absence d’une introduction en véritable cinématique animé (y en a une mais avec le moteur du jeu sur fond d’artwork, c’est bien fait mais ça vaux pas de l’animation).Gameplay : ++ Une très grande partie du jeu est identique à Atelier Totori donc je vais juste parler des nouveautés.Au niveau des... [Lire la suite]
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01 octobre 2013

Test : Hyperdimension Neptunia mk2

Hyperdimension Neptunia mk2 / Chou Jigen Game Neptune mk2 (Jap) Dev : Compile Heart, Idea Factory Edit : NIS America Support : PS3 Only Loc : Tout anglais, option voix jap (Yui Horie pour Nepgear !!!) Graph : + N’écoutez pas les mauvaises langues, il y a réellement du mieux dans les graphismes, vous vous en rendrez vite compte lors des phases de dialogues style visual novel ou au lieu des classiques artworks 2D (sont toujours présents dans les sous-event) on a droit aux personnages en 3D qui bougent et réagissent en temps réel,... [Lire la suite]
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01 octobre 2013

Test : Disgaea 4 : A Promise Unforgotten

Disgaea 4 : A Promise Unforgotten Dev : NIS Edit : NIS America Support : PS3 Loc : Textes en français, Voix Jap/anglaises Deux mots sur la trad FR : Sans doute l’une des meilleurs que j’ai pu voir à ce jour, car déjà c’est du français de France, tout le fun du jeu est conservé avec beaucoup de références japonaises conservés ainsi que des références françaises rajoutées. Les traducteurs ont vraiment fait un superbe boulot et ce sont beaucoup éclaté à le faire je dirais, quand on voit les noms aléatoires des ennemis. Bref je leur... [Lire la suite]
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