Développeur japonais, travail souvent avec Compile Heart.

12 septembre 2020

Actus/Sorties JV : Lord Origin MV

L'actualité reprend tranquillement sont rythme cette semaine, même si les annonces sont plutôt timides, on sent qu'ils se réservent pour la fin du mois. -On commence avec l'annonce d'un nouveau titre au Japon, développé en coopération entre Felistella et D3 Publisher : Maglam Lord sera un action-RPG sur PS4 et Switch, dans lequel on incarne un roi démon qui se réveil après un long sommeil et se rend compte qu'il a perdu tout ses pouvoirs et que son espèce est en danger, il va alors se battre pour redevenir fort pour cela il va devoir... [Lire la suite]
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13 avril 2020

Test : Azur Lane : Crosswave

Azur Lane : Crosswave Dev : Felistella Edit : Idea Factory/Compile Heart Support : PS4/Steam  Loc : Textes anglais, voix japonaises Note : Azur Lane est à l’origine un jeu mobile chinois, disponible depuis 2018 en version anglaise sur l’app store US. N’ayant pas joué au titre original, je risque de passer à côté des références directes en terme de gameplay et de scénario. Graph : + Le style des personnages de la série colle tout à fait au domaine de prédilection des jeux Compile Heart, des jeune filles... [Lire la suite]
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23 février 2020

Unboxing : Azur Lane : Crosswave - Limited Edition

C'est parti pour l'unboxing de mon premier collector de l'année avec la Limited Edition d'Azur Lane : Crosswave, exclusive à la boutique IFI. Avant de s'intéresser à la boite, on notera que comme pour le collector de Date A Live, le jeu est fourni séparément, j'imagine que c'est plus simple pour attribuer les différents boîtiers localisés, mais rassurez-vous la boite est suffisamment remplie pour justifier l'absence de jeu à l'intérieur. Il faut aussi noter que le tout est parfaitement emballer dans le carton de transport avec une... [Lire la suite]
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22 février 2020

Actus/Sorties JV : Rejoignez la Ligne Azure !

Une semaine relativement calme niveau actualité, mais on arrive doucement à la période de l'année ou les sorties vont s'enchainer non stop jusqu'à cet été, pour ça qu'on a surtout de la promo et non pas des nouveautés en ce moment. On commence avec Idea Factory International qui ont annoncé la localisation de Death end re;Quest 2 pour une sortie courant 2020 sur PS4. Cette annonce intervient alors que le premier épisode fête justement ces 1 an chez nous (déjà un an qu'il est en back log chez moi !?) et que cette suite est sortie la... [Lire la suite]
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23 juin 2019

Test Import : Genkai Tokki Seven Pirates

Genkai Tokki Seven Pirates Développeur : Compile Heart / Felistella Éditeur : Idea Factory Console : PS Vita Genre : RPG (tour par tour) Date de sortie : 4 Août 2016 (Japon) Note : Quatrième titre de la série des Genkai Tokki après Monster Monpiece Moero Chronicle/Crystal. Celui-ci est totalement différent des précédents, inutile de les connaître pour pouvoir y jouer. Graphisme : + Pour une exclusivité Vita, difficile de vraiment critiquer la qualité des graphismes, on reconnaît tout de suite le moteur... [Lire la suite]
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04 mai 2019

Actus/Sorties JV : Golden Week

Cette semaine c'était la fameuse Golden Week au Japon, du coup pas de magazine ni d'actualité en général de leur, mais il se passe quand même des choses de notre côté. La grosse bonne nouvelle de la semaine c'est Idea Factory qui prennent de l'avance en nous annonçant la localisation d'Azur Lane : Crosswave pour 2020 sur PS4. Je ne m'attendais clairement pas à une annonce du titre chez nous aussi tôt, même si on a le temps de le voir arriver, il faut croire qu'ils veulent profiter de la popularité actuelle du jeu mobile. Actuellement... [Lire la suite]

24 février 2019

Test : Record of Agarest War Mariage

Record of Agarest War Mariage Développeur : Felistella/Compile Heart Éditeur : Idea Factory International Support : PC (Steam) Note : Il s'agit du portage Steam du jeu PSP de 2012, vous retrouverez mon test import de la version originale ici. Graphisme : -Ça sera sans doute le point le plus difficile à faire comprendre et accepter de cette version du jeu, il s'agit du portage d'un jeu PSP, c'est à dire une console portable avec des caractéristiques techniques d'il y a 15 ans maintenant, donc oui les modèles 3D des personnages... [Lire la suite]
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21 novembre 2015

Test : Hyperdimension Neptunia Re;Birth3 V Generation

Hyperdimension Neptunia Re;Birth3 V Generation   Dev : Compile Heart, Felistella Edit : Idea Factory International Support : PS Vita, Steam Loc : Textes anglais, Voix anglaises ou japonaises (DLC gratuit) Graph : + L’épisode Victory ayant servi de base aux 2 précédents Re;Birth, celui-ci est donc identique niveau rendu. La seule nouveauté visuelle est le menu principal qui a été repensé de manière plus moderne et fluide, il a adopte ainsi une logique horizontal avec une série icône en ligne qui font un peu penser à... [Lire la suite]
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27 mai 2015

Test : Hyperdimension Neptunia Re;Birth2 Sisters Generation

Hyperdimension Neptunia Re;Birth2 Sisters Generation Dev : Compile Heart, Felistella Edit : Idea Factory International Support : PS Vita Loc : Textes anglais, Voix anglaises ou japonaises Graph : + Identique à ce qu’on a pu voir sur le premier Re;Birth, globalement propre, j’ai moins remarqué de problème de texture sur les personnages, même si je ne les ai pas vraiment tous utilisés. Tout comme dans l’épisode original sur PS3 on a droit à quelques scènes en pré-rendu lors des passages importants, mais ils se comptent sur... [Lire la suite]
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24 novembre 2014

Test : Hyperdimension Neptunia Re;Birth1

Hyperdimension Neptunia Re;Birth1 Dev : Compile Heart, Felistella Edit : Idea Factory International Support : PS Vita Loc : Textes anglais, Voix anglaises ou japonaises Note : La version Européenne est uniquement en téléchargement sur le PS Store, si vous voulez une édition physique il faudra importer une version Américaine.Le jeu n'est pas encore compatible PS TV, une mise à jour pourrait voir le jour. Graph : + On retrouve ce dont nous a habitué la série, un univers chatoyant et des personnages haut en couleur. Mais... [Lire la suite]
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