15 février 2018

Test : Tokyo Xanadu eX+

Tokyo Xanadu eX+ Dev : Falcom Edit : Aksys Support : PS4/Steam Loc : Textes anglais, Voix Japonaises Note : Il est aussi disponible sur PS Vita dans sa version basique, mais la version « eX+ » contient des chapitres secondaires entre ceux de l’histoire ainsi qu’un épilogue avec des personnages jouables supplémentaires.Je vous renvois vers mon aperçu du jeu où j'avais déjà pas mal expliqué certaines choses : ici. Graph : + On reconnaît rapidement le moteur graphique utilisé sur les autres jeux Falcom... [Lire la suite]
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13 janvier 2018

Test : Utawarerumono : Mask of Truth

Utawarerumono : Mask of Truth Dev : Aquaplus/Sting Edit : Atlus (US) / Deep Silver (EU) Support : PS4/PS Vita Loc : Textes anglais, Voix Japonaises Note : Suite directe de Mask of Deception, ne vous lancez pas dessus sans avoir joué au premier ou au moins avoir regardé sa version animée. Graphismes : +/-Identiques au précédent, on retrouve des phases de Visual Novel avec des artworks statiques et les batailles en 3D avec des personnages à la limite du SD. On remarquera quand même l’effort de faire certains passages avec... [Lire la suite]
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07 janvier 2018

Test : The Legend of Heroes - Trails in the Sky - Second Chapter

The Legend of Heroes – Trails in the Sky - Second Chapter Dev : Falcom Edit : Xseed Games Support : PSP (digital uniquement), Steam Loc : Textes anglais, Voix anglaises Note : La version PSP digitale pèse environ 2go, mais à l’origine le jeu tenait sur 2 UMD, du coup la version digitale est divisée en deux, ce qui peut être pratique si vous n’avez pas beaucoup de place libre. Le jeu est sorti en simultané en occident sur PSP et Steam en 2015. Graph : +/++ Identique à l’épisode précédent, malgré son style assez... [Lire la suite]
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03 décembre 2017

Test : Nights of Azure 2

Nights of Azure 2 Dev : Gust Edit : Koei-Tecmo Support : PS4, Steam Loc : Textes anglais, Voix japonaises Graph : ++Je crois qu’il est relativement difficile de reprocher quelque chose aux graphismes sur le plan technique, peut-être un peu d’aliasing, mais ça serait vraiment chipoter. En effet le jeu est vraiment propre, les décors et les textures de qualité, les personnages sont toujours aussi beaux et surtout vraiment bien animés, comme pour le premier Nights of Azure c’est grâce à la Motion Capture et les transitons sont... [Lire la suite]
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29 octobre 2017

Test : The Legend of Heroes - Trails in the Sky

The Legend of Heroes – Trails in the Sky Dev : Falcom Edit : Xseed Games, distribué par Ghostlight en EU Support : PSP, Steam Loc : Textes anglais, Voix anglaises Note : Sorti en 2004 au Japon sur PC puis porte sur PSP en 2006, il aura fallu attendre 2011 pour une sortie occidentale sur PSP, puis sur PC en 2014. Bien que la licence remonte assez loin dans le temps (~89), la plupart des épisodes précédents étaient des stand-alone, sans aucun lien entre eux. La grosse particularité de celui-ci est donc d’être le point... [Lire la suite]
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22 octobre 2017

Test : Blue Reflection

Blue Reflection Dev : Gust Edit : Koei-Tecmo Support : PS4, Steam Loc : Textes anglais, Voix japonaises Graph : + Dès son annonce, le jeu avait surpris avec ses graphismes d’une qualité rarement atteinte chez Gust, avec des personnages particulièrement soignés et des effets de lumières assez poussés, tout ça est véridique une fois en jeu, il est vraiment beau et les décors assez détaillés, autant l’école qui est assez crédible que l’autre monde est assez fourni (toutefois le bestiaire laisse un peu à désirer, en dehors des... [Lire la suite]
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04 septembre 2017

Test : Utawarerumono : Mask of Deception

Utawarerumono : Mask of Deception Dev : Aquaplus/Sting Edit : Atlus (US) / Deep Silver (EU) Support : PS4/PS Vita Loc : Textes anglais, Voix Japonaises Note : Petit rappel sur la série, à l'origine le premier Utawarerumono est sorti sur PC en 2002 au Japon, c'était un Visual Novel avec des scènes Hentai couplé à un Tactical RPG. Suite à son succès il a été porté en 2006 sur PS2 dans une version soft (2009 sur PSP), accompagné d'une adaptation en animé la même année. Adaptation que je vous recommande fortement, disponible... [Lire la suite]
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26 août 2017

Test : Akiba's Beat

Akiba’s Beat Dev : Acquire Edit : Xseed Games (US) / PQube (EU) Support : PS4/PS Vita Loc : Textes anglais, Voix anglaises ou Japonaises Note : Testé à partir de la version Vita, les screens sont tirés de cette version. Ce n’est ni une suite, ni un spin-off d’Akiba’s Trip, les deux licences sont indépendantes, mais du même développeur. Graph : -/+ Le jeu à plusieurs soucis niveau visuel, mais ce sont des problèmes bien distincts qu’il faut différencier. D’un point de vue technique, la modélisation des... [Lire la suite]
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19 juin 2017

Test : Dragon Quest Heroes II

Dragon Quest Heroes II Dev : Koei-Tecmo (Omega Force) Edit : Square-Enix  Support : PS4, Steam (PS3, Vita, Switch au Japon) Loc : Textes Français, Voix Anglaises ou Japonaises Graph : ++ Comme pour son prédécesseur, le jeu est très beau, sans aucun défaut visuel, malgré l’existence de version sur la génération précédente. Et bien sûr le tout est servi avec un Direction Artistique aux petits oignons qui fait vraiment tout le charme de la série (chara design de Toriyama, effets visuels, bruitages etc.). Gameplay :... [Lire la suite]
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21 mai 2017

Test : Atelier Firis : The Alchemist and the Mysterious Journey

Atelier Firis : The Alchemist and the Mysterious Journey Dev : Gust Edit : Koei-Tecmo Support : PS4, PS Vita (digital), Steam Loc : Textes anglais, Voix japonaises ou anglaises Graph : + D’un point de vue visuel, on reste fidèle à la série avec une direction artistique très coloré, des personnages très détaillés, des environnements variés. Je suis assez content que les critiques que j’avais émises sur Sophie, avec une ambiance inexistante dans la ville principale ont été résolues, le monde que nous présente cet... [Lire la suite]
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