01 octobre 2013

Test : Hyperdimension Neptunia mk2

Hyperdimension Neptunia mk2 / Chou Jigen Game Neptune mk2 (Jap) Dev : Compile Heart, Idea Factory Edit : NIS America Support : PS3 Only Loc : Tout anglais, option voix jap (Yui Horie pour Nepgear !!!) Graph : + N’écoutez pas les mauvaises langues, il y a réellement du mieux dans les graphismes, vous vous en rendrez vite compte lors des phases de dialogues style visual novel ou au lieu des classiques artworks 2D (sont toujours présents dans les sous-event) on a droit aux personnages en 3D qui bougent et réagissent en temps réel,... [Lire la suite]
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01 octobre 2013

Test : Final Fantasy XIII-2

Final Fantasy XIII-2 Dev : Square Enix Edit : Square Enix Support : PS3/Xbox 360 Loc : Textes en français, Voix anglaises Graph : ++ Bon, Square Enix, FF, pas besoin de vous faire un dessin, c’est du beau, du lourd. Après c’est au niveau de l’animation, notamment des PNJ (en masses dans cette épisodes) qu’il y a de quoi rire, à les voir heurter vos persos lors de conversations. Et le chara desgin du héros Noel, fait plus penser à KH qu’autre chose, les tenues DLC sont les bienvenues à ce niveau.Gameplay : + Copié/coller de FFXIII... [Lire la suite]
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01 octobre 2013

Test : Disgaea 4 : A Promise Unforgotten

Disgaea 4 : A Promise Unforgotten Dev : NIS Edit : NIS America Support : PS3 Loc : Textes en français, Voix Jap/anglaises Deux mots sur la trad FR : Sans doute l’une des meilleurs que j’ai pu voir à ce jour, car déjà c’est du français de France, tout le fun du jeu est conservé avec beaucoup de références japonaises conservés ainsi que des références françaises rajoutées. Les traducteurs ont vraiment fait un superbe boulot et ce sont beaucoup éclaté à le faire je dirais, quand on voit les noms aléatoires des ennemis. Bref je leur... [Lire la suite]
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01 octobre 2013

Test : NieR

Nier Dev : Cavia Edit : Square Enix (oui, ils n’ont pas FAIT le jeu, juste localisé) Support : PS3/Xbox 360 Loc : Voix Anglaises et Textes en français Note : La version japonaise nommé Nier Replicant, met en scène un héros plus jeune mais l’aventure est similaire. Graph : + Par rapport à la plupart des jeux que j’ai présenté, ou pourrait dire qu’ils sont bon, mais on se rend vite compte que ce n’est pas ça. On a l’impression que c’est beau mais les textures ne sont pas de haute qualité et peuvent vite devenir moches, exemple avec... [Lire la suite]
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01 octobre 2013

Test : Atelier Totori : The Adventurer of Arland

Atelier Totori : The Adventurer of Arland Dev : Gust Edit : NIS America Support : PS3 Loc : Textes en anglais, Voix Jap/anglaises Graph : + On prend les mêmes et on recommence, les artworks 2D sont subliment et la 3D a été amélioré un peu, plus de détail dans les décors (malgré ce que disent les critiques) et les personnages. Gameplay : ++ On reprend entièrement le système d’Atelier Rorona, sauf que comme le titre l’indique cette fois le coté exploration et combat est un peu plus mis en avant. Bien que les combats restent du... [Lire la suite]
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01 octobre 2013

Test : Trinity Universe

Trinity Universe Dev : Compile Heart, Idea Factory Edit : NIS America Support : PS3 Only Loc : Tout anglais, option voix jap Graph : cf Neptunia Ce jeu est sortis un an avant Neptunia. Gameplay : -/+ Le système de combat semblait proposé de faire de multitude de combo, grâce au système d’une touche=un type d’attaque (X=puissante, Carré=hit, Triangle=magie) qu’on combinerait pour faire des attaques mais au final on se rend vite compte que chaque personnage a sa spécialité et on se contente de spammer celle-ci. On peut attribuer des... [Lire la suite]
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01 octobre 2013

Test : Resonance of Fate

Resonance of Fate / End of Eternity (JAP) Dev : Tri-Ace Edit : Sega Support : PS3, Xbox 360 Loc : Textes en français, voix anglaises ou jap Graph : ++ Ce n’est pas du FF, mais presque, l’ambiance steampunk/gothique est bien rendu. Les personnages sont beau et bien animé, de plus on peut complètement personnaliser leur apparence en leur achetant des vêtements. Gameplay : ++ Gameplay unique en son genre mélange de stratégie et de tactical… Les mécanismes du jeu sont assez complexe à appréhender, il faut refaire plusieurs fois le... [Lire la suite]
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01 octobre 2013

Test : Record of Agarest War Zero

Record of Agarest War Zero (US) / Agarest : Generations of War Zero (PAL) Dev : Compile Heart, Idea Factory Edit : Aksys (US), Ghostlight (PAL) Support : PS3, Xbox 360 (US only) Loc : Texte anglais, voix jap Note : Normalement celui-ci est plus facile à trouver que le premier car il doit être disponible en France, amazon l'a. Graph : cf le premier Agarest Mais les graphismes sont exactement pareil, j'aurais espéré quelques évolutions (peut être sur le 2 ?). Ah si, maintenant les artworks sont vivant pendant les dialogues, mais ce... [Lire la suite]
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01 octobre 2013

Test : Record of Agarest War

Record of Agarest War (US) / Agarest : Generations of War (PAL) Dev : Compile Heart, Idea Factory Edit : Aksys (US), Ghostlight (PAL) Support : PS3, Xbox 360 (US only) Loc : Textes en anglais, voix jap Note : ce jeu est difficile à trouver, car il n’est pas disponible en France, mais l’est en UK ou Belgique par exemple, donc il faut le commander par amazon ou l’acheter sur le PSN, mais pas le français… Toutefois, la version PAL n’a pas de trophée, donc si vous êtes comme moi et aimez ces petites choses, prenez la version US, mais,... [Lire la suite]
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01 octobre 2013

Test : Hyperdimension Neptunia

Hyperdimension Neptunia / Chou Jigen Game Neptune (Jap) Dev : Compile Heart, Idea Factory Edit : NIS America Support : PS3 Only Loc : Tout anglais, option voix jap Graph : -/+ Contrairement aux critiques, je prends une chose en compte, Idea Factory/Compile Heart ont jusqu'à maintenant fait de superbe jeu en 2D, il est donc normal que s’ils se mettent à la 3D de ne pas s’attendre à des graphes genre FF ! Après effectivement, les décors sont un peu vides et l’animation des personnages est encore un peu trop rigide. Gameplay : -/+ Le... [Lire la suite]
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